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不好意思,我打牌从不靠运气

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第398章 第4张S级卡牌入手
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那两个家伙,指的是龙叔和除十三。

除十三了三四天,才终于弄明白电话号码是个什么东西。

而龙叔就更加过分,了二十天。

说是因为有伤风化罪被关了十五天。

再说话星无缺这事。

当时时立想到的办法,就是穿越药剂。

说是要让星无缺解脱,又没说一定要搞死他。

让他离开那个世界,应该也算是一种解脱吧?

反正这事,他就是这么一想,然后这么一做。

啪!

双手一摊,成了。

或许在这之中,也有【s级专家】的功劳,他不知道,也不打算去细想。

“总之完成任务,拿到卡牌就行了。”

到了这个时候,时立终于有心情再次掏出那张卡牌,好好欣赏。

【星河无缺,人有缺……】

伴随着一声叹息,牌面上七彩光芒溢出。

随后就是一柄宝剑飞射出来。

“意思说你无论砍多少人都不会折了剑刃是吧。

明明不是被人打成碎片了么,真能装。”

现在他能好好吐槽了。

不过再说这牌面,确实很强。

与之前的a级【无名剑灵】已经完全不是同一张牌。

【星河无缺】

破势,0分,s

攻0,100/100,0/3

【星河-被动】:星河无缺可穿越其它卡牌

【无缺-被动】:星河无缺释放技能不消耗能量

【星河璨-被动】:星河无缺穿越己方常规牌时,使其获得10点【鼓励】

【星河破-被动】:星河无缺穿越敌方常规牌时,造成等同于双方分数差值的【固定伤害】

【星河一环-3点能量】:星河无缺在t0阶段向己后方暂时离场,下回合t0阶段从敌后方返回

“有了这张牌,我又有更多的信心挑战破势使者了。”

将卡牌拿在手中,时立细细的欣赏。

要说这张牌不愧是自己实打实做了这么多年任务链拿到的s级卡牌。

就两个字,惊艳。

总的来说,这家伙就只有一招。

也就是主动技能【星河一环】。

它的具体表现形式,可以举例说明。

比如将其放置在首行牌的位置。

那么发动【星河一环】时,它将会在首回合途径所在列的次行、末行、以及王牌行。

在这个过程中,这三行上的卡牌都会在首回合获得10点【鼓励】。

需要注意的是,技能中的暂时离场这个概念与【放逐】非常相似。

想要趁着它不在的时候,用位移、召唤牌等手段占据其位置不让其回归,是做不到的。

只要【星河一环】不是被真的干掉退场,那么这个牌格依旧就是还属于它。

释放主动技能时能为己方带来增益,则是其一。

其二是这个技能是在t0阶段释放的,所以可以说除非是【偷袭大师】那种玩赖的。

否则这个释放技能的首回合,没有谁能够对它造成伤害。

放到与破势使者的对局来说,【星河无缺】就相对的没那么怕【破势之牌】。

想要对它造成伤害,就只能等次回合【星河无缺】归位时,对其发起攻击。

毕竟【破势之牌】的【全贯穿】那是在t4阶段释放的。

t0阶段就逃跑的【星河无缺】压根不会被打中。

而如果破势使者认为它不好搞,选择放弃攻击【星河无缺】的所在列。

那可就正中时立的下怀了,他分分钟能凭借这点做出些心理博弈。

所以才说有了这张牌,稍微增加了一些自己对抗破势使者的信心。

不过【星河无缺】有两个明显的缺点。

那就是它只能伤害/增益所在列的卡牌,然后【星河一环】是一个占据2回合行动的技能。

所以在回归的次回合,它将失去行动能力。

想要解决后者,其实也很容易。

那就是将【星河无缺】放在次行或者末行即可。

比如放在次行牌位,那么所在列的己方首行牌在首回合就享受不到10点【鼓励】,因为并没有被它穿越。

而是要等到次回合的归位时,回归路径上的这张己方首行牌才会享受到10点【鼓励】。

不会少,只不过是个先后顺序的问题罢了。

说完了首回合,再来说说次回合。

次回合,是【星河无缺】依次途径对方的王牌行、末行、次行、首行,返回自己原本的位置。

目前时立手上的每张s级卡牌,都算是至少上品或者极品。

为什么这么说,因为它们都拥有独特且新颖的机制。

就比如【星河无缺】。

它除了这个可以规避伤害的技能机制很特殊之外,造伤害的机制也很特殊。

那就是分差,且还是无法规避或减免的【固定伤害】。

作为一张0分牌,它理所当然的与其它卡牌拥有最大分差值。

即能把伤害量提到最大。

如果对面是一张100分的卡牌……

那就真的抱歉了。

还有巨物牌这种,占地面积大容易被【星河无缺】牵连,然后分值又高,会被打得很痛。

相反分值越低的卡牌,受到的伤害就越低。

0分牌的敌人,【星河无缺】压根就不会对其造成伤害。

按照时立对于星无缺的了解,他将这点称为对弱者的仁慈。

然后这种造伤害的机制,还有一个隐藏的小福利。

那就是通过观察【星河无缺】对于敌方盖牌造成的伤害,可以了解到对面此列盖牌的分数分布情况。

这牌局的角度来说,这是一种颇为有用的信息。

在对面首行牌全揭的情况下,提前得知对面一列卡牌的分数分布,那么就可以对敌方的战术策略做出一定程度推测。

如果这列盖牌分数少,就说明对方侧重点放在了另外两列。

如果这列盖牌分数高,则情况反之。

盖牌分数高的情况下,它们会受到更重的打击,严重影响对方原本的战术思路。

而无论这列盖牌分数高或是低,得知自己分数分布比重被知晓的对手,很有可能会重新打乱盖牌,采取新的战术。

这种强迫对手变阵,有时会起到很好的占优效果。

“另外【星河无缺】的清杂效果也很好。

那种只有10点血的二级召唤喽啰废物,在它面前也就是一回合解决的事情。

总的来说,这张牌就一个字,爽!”

摩挲了卡牌好一会,时立这才将其收起。

牌手收获一张好牌,尤其是s级级别的好牌,心情毫无疑问是爽的。

但是怎么样,才能让这种心情更爽呢。

答案很简单。

找个对手虐一下。

关键这种对手还不能弱,等配得上自己的档次。

像菜老板那种尘埃级别的就算了。

如今自己手上一堆s级卡牌,好吧,4张。

后续肯定还有,不止4张。

那么什么档次的对手,才配他拿来装杯呢。

时立心里已经答案了。

当然是神明。

龚平:?

这段时间再忍一忍,等那边的风声平了一些后,自己就杀到缓冲区去。

顺便再把【五爪金龙】的分数给赚回来。

……

……(本章完)

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